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传奇版本类别:传奇小极品版本的意思就是,在游戏中的玩家装备的属性会提升一点,并且爆出极品的概率也会增加一点,这些属性和爆率的提升不会非常的明显,这样玩家之间的装备差距也就不明显了。
传奇老玩家回忆:个人感觉盛大比韩服给力太多了,特别是英雄系统,还有后来的1.95火龙神殿的副本,完全颠覆了以前传统,更加注重团队合作,最后到狐月就止于此了,那BOSS的设计的真的完美,各种新创的特殊能力随便扔哪个私服改改数值就能胜过任何一种BOSS,不过当时各种999级,副本组不到人就放弃了。
传奇的点滴回忆:传奇好像是唯一一个杀人爆装备的游戏,这也是乐趣所在,所以玩家会想要提升自己。这个玩法不多见,大部分氪金弄装备的游戏,是不存在野外猎杀掉装备的,传奇这个机制,怎么说呢,无非是让老板之间对砍,然后仇恨值拉满,继续砍。不过放到现在的市场,传奇的各种玩法都已经被淘汰了,只能说,时代的眼泪。
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这个游戏根本就不在游戏圈,而是另一种社交形式存在,不是游戏也不是玩家,不过这两种奇葩天生一对,就别老往游戏这边靠。
当时刚上初一 记得一个成绩非常好,非常努力的男同学,第二学期就变成了班级倒数,就因为基本上每天放学都去网吧玩儿传奇。
幸运1多,是因为幸运1成功率很高。1瓶油80%以上的概率成功,要喝到幸运2平均成本要翻10倍。所以以前官服幸运1多是出于成本的考虑,另外打架掉一点幸运也不是很心疼要是喝到2掉一点幸运就很亏了。以前官服可不能和私服比都是精打细算的弄装备,通常一瓶油一百万。
传奇的传奇是那个时代的一种无限的可能,他开启的是一种新的网络生活,基本取代了cs那些传统局域网游戏。那是一段尘封的记忆,一张张珍惜的点卡。
初中那时05年吧!那时和班级一堆同学玩好像20多区 我8级拜师 师傅给我一个魔5白金项链,那时候还什么都不懂,后来17级师傅带我去沃玛,别人死了我捡了把魔杖,之后去白日门练级打半兽统领爆了把罗刹,无意进了新衣服地图,一个带骨玉的法师被暗之沃玛教主发疯打死爆了个魔2道头被我捡了,后来那法师一根金条和我买走了,20级的师傅给了我个1-6偃月,我去在封魔练级,在同心小径打红魔猪卫爆了个求婚戒指,后来师傅给我80万金币拿走了,之后升到22级,和师傅聊天原来师傅和我在同一个城市而且同一区,师傅就给我个生命项链和红宝石戒指,当时师傅带上骨玉了,后来突然有一天传奇出漏洞,可以刷金条和装备,当时我不知道,上面当时生命项链和红宝石戒指都一根金条卖了,卖完后来才知道红宝石戒指那时都可以卖到两千万了,一气之下退了服 那时候也没有啥钱 私服也不变态 都是176版本 就玩起了私服!