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【游戏特色】
以2003年原汁原味沉默版本为基础结合〔元神〕玩法创新打造。
每一种Boss都有独立的〔元神〕天赋,根据需求自由搭配,体验不同的乐趣。
无首充,无狂暴,无沙捐,无顶榜,自动挂机,自动捡物,上班无须担心,下班惊喜连连。
【职业分析】
1.战士,前期抗怪稍微疲软,可买个会员和武士宝宝,对拉刺杀,后期较强,开天、逐日、刺杀可强化十重。
2.法师,群怪厉害,有一定控制能力,打怪、PK均不弱,前中后期绝对是一个不可忽视的重要职业。
3.道士,白嫖最佳职业,前期带2只宝宝,人物等级提升,宝宝就越来越强,练级就行,上毒后可挑战一切BOSS。
4.三职业均有各自的宝宝,属性各不相同,继承人物一定属性,人物越强宝宝越强,具体请游戏中自行体验!
没有最强的职业,只有最强的搭配!
召集真正散人玩家,兄弟们,叫上你的朋友,让我们一起来玩 < 土味沉默〃>
谈一谈当年的传奇是怎么逼氪的,2009年左右,传奇官服日薄西山,不断走下坡路,官服为了榨干玩家推出一个新版本 “卧龙山庄”,盛大《热血传奇》点卡模式期间玩家升级以前靠杀怪,连任务都没有,只能硬肝。后来走免费模式,闯天关射猪到40级,然后在盟重土城点NPC直接传送到卧龙山庄,杀人形怪,然后用灵符(1块钱一个)挖尸体(1灵符挖一次),可以挖出各种经验珠子、极品装备、特戒,等等,只要有钱一天能挖20亿经验,升到999无压力,灵符=巨额经验=各种极品装备,那段时间文化部命令禁止网游开宝箱玩法,相当于换了皮的开宝箱。而免费玩家呢,只能肝老图的怪,一天200万经验值左右,哈哈哈,极度逼氪。
我是二区峨眉的,当时没钱挂机僵尸洞,刷到一个防8坚固,换了一根裁决,也不知道赔了还是赚了,当时裁决价值3000块,我朋友38级道士还没有狗书,想想还历历在目。
在热血传奇中,我结识了许多志同道合的朋友,我们一起冒险、一起成长。每次与他们并肩作战,击败强敌,我们的默契与团队精神达到了巅峰。那种深厚的友谊,不仅在游戏中,也延续到了现实生活,成为了我最珍贵的财富之一。
当年在矿区爆个祈祷头都高兴的要死,相比现在网游,传奇有很多值得继承的机制,比如杀人掉装备,装备出极品,隐藏套装属性,精英怪有几率掉终极装备,还有属性值小,每一点属性都弥足珍贵,传奇我最喜欢的就是魔龙前的版本,装备和外观都非常古朴,一切都有一种独特的风格,不像现在网游都基本一个样,花里胡哨,平民玩家一点梦想都没有。
传奇好像是唯一一个杀人爆装备的游戏,这也是乐趣所在,所以玩家会想要提升自己。这个玩法不多见,大部分氪金弄装备的游戏,是不存在野外猎杀掉装备的,传奇这个机制,怎么说呢,无非是让老板之间对砍,然后仇恨值拉满,继续砍。不过放到现在的市场,传奇的各种玩法都已经被淘汰了,只能说,时代的眼泪。