版本介绍:
战魂合击以1.80星王合击版本为基础,依旧是魔龙教主爆一切的同时又新增更多的BOSS。让好玩回归游戏本身、创新又不失经典。
装备顺序:
战神→星王→王者→主宰→传奇→皓月→刺影。
职业推荐:
经典职业组合,长久测试、数值合理 更适合手机操作。
法道(比较适合打宝、前期强后期较乏力)。
道道(合击威力大,基本百搭组合)。
道战(合击威力大但血量较少)。
战战(高血量高爆发)。
也可根据自己喜好自由更改职业。
游戏介绍:
练级地图和前期打宝地图的存在不至于忠实玩家拉开很大差距,土城按照地图顺序进图就可以打装备或材料,版本经过长期测试,稳定开放 让经典长久耐玩。
游戏承诺:
严格遵守游戏规则、打击各种外挂等不符合游戏规则的做法,每位玩家均公平公正对待,绝无比例和待遇的存在。
在公平的游戏环境内各类玩家都会得到公平的对待,玩的舒心、玩的安心、玩的放心。
我是建议,不建议玩所有的升级型游戏。因为等你不玩了,回顾过去,会很空虚的。尤其是学生党。当然事业有成的成年人随便了。
一晃十多年了,[捂脸]当初我结婚当天晚上守城战完了才洞房。作为传奇老人,反手一个赞。退游的基本都是败给现实。
在外挂还没有盛行的年代,被伤害有后仰僵直,导致跑不起来(人物要先走两步才能跑起来)。阎罗手套可以无视伤害硬直,直接跑起来。只有战士能佩戴(负重太高了)。这些你在官方和现在的私服框架里找不到。
我是一名80后玩家,记得当年攻城的时候是从正门往里冲的,人很多,很热闹,那些曾经真的只是在记忆里了,回不去了。
开了白日门,就变味了,我更喜欢最早的那个传奇,那个最纯粹的传奇。每个装备每个首饰都有着自己个性的名字,透着不同的神秘感。而不是后面千篇一律的什么什么顶级套装。