费时一年,巅峰制作,只待你一战。
爆率介绍:小怪掉落一切材料,货币,BOSS无限追梦。
材料介绍:所有材料一切靠打,散人逆袭当大佬。
货币介绍:货币单一,怪怪皆爆,无任何充值地图。
装备介绍:上千种装备,名字越长越牛逼,所有装备全靠怪物爆出。
切割介绍:切割值是随着自身的攻击力提升,攻击力切割就越高。
玩法介绍:上百种玩法等你来探索,每个大陆都有不一样的色彩。
活动介绍:新区活动,每日活动,合区活动,福利多,等你来战。
氪金介绍:充值50元可享受唯一终极赞助,解锁强大功能,直接起飞。
上线满攻速,上线自动捡取,上线自动回收,一切皆可嫖。
没有华丽的介绍,只有好玩的游戏,花上你珍贵的一分钟,进游戏体验。
可是我们玩家玩传奇就必须用辅助才玩得下去,韩方和国外玩家玩传奇是鄙视用任何辅助和外挂的,玩就玩游戏开发者设定的模式,没有任何辅助,不屏蔽任何游戏规则,比如说天气系统,进山洞天黑要用照明,这样玩带入感才强。
网站上有人说官服战士的攻速是1.6秒一刀,每点攻击速度减少出刀时间0.32秒,这么一算的话攻速加5就变成了0秒一刀,那不就是无限快了么,这个算法应该是错误的吧。
传奇改编过电视剧吧?还被上古网红砖家拿出来做过一期视频。韩国曾经非常流行武侠游戏,出现了很多武侠网游,其中包括一个叫米尔传说的网游,但是米尔传说2到了国内却换了另一个名字叫《传奇》…。
同样经历过UP主所有的故事。我个人认为是封魔谷的开辟是这个游戏的巅峰。也是这个游戏最后的夕阳。我认为封魔谷开放。缩短了这个游戏的寿命。当年多少40级道士。带着7级骷髅。没有狗书。多少法师冰咆哮练满了都没盾。多少战士烈火剑法存在仓库,升不上等级练(没半月怎么升级。人比怪多。封魔谷,的开放。让白野猪。尸王随便就可以打了。然后大家都去玩私服了。)
那个时代确实很牛逼,小虾米那时是早期霸主,后来有个大战士,披糜暗战一直是第一名。传奇当初还可以GM上线被杀后掉装备,懂的自然懂。