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传奇版本类别:传奇迷失版本和复古、微变相比,最大的魅力就是数据夸张、攻击犀利、可以体验到秒杀的快感!迷失传奇版本不管从怪物上或人物装备上,都有很大的突破,不再拘泥于简单,而是追求炫酷的展现效果。
传奇老玩家回忆:我玩儿了一年热血江湖页游,没充钱,靠勤劳的打怪卖东西最后结识了几个氪金大佬,然后一起混了一年。
传奇的点滴回忆:传奇我10多年前玩过一款,出门被其他玩家直接砍死。身上的装备都掉出来了[笑哭]。那个传奇你不开游戏里自带的加速挂啥都打不过就离谱,一秒几十刀。
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大体来说的话就是三个人或者说是六个人的故事,以战圣法神天尊三位英雄为主角,对应职业的三位女主为中心,大陆一度被魔物践踏,三位英雄拯救大陆,三位女主为了自己的英雄献出了一切,关系的话大概是女战为了保护法神以身挡刀,自此而生血色的霓裳法袍,女法为了天尊踏遍世界,寻找神器,女道为了战圣,以自身被一同封印在空间通道另一头为代价彻底关闭了传送门,而她所佩戴的就是当时道士梦寐以求的祈祷套装,具体的记不太清了,这是从当时热血传奇发售的攻略书中记载的一个故事,现在已经比较难找回那本书了。
传奇时期我还小只能看着我爸玩,我记得好像哪一次的我爸法师单刷双头金刚打了好长时间,光地图就进了三次爆了天魔神甲,结果被一个战士赖在上面不走,没办法。想想我爸应该算是个比较那个的玩家了好像打黄泉教主爆了个治愈戒指,反正挺屌的,后来我的问题逐渐不玩网游了。
十年传奇梦,我们的青春啊,那会儿一个网吧全是玩传奇的。最珍贵的应该是那些陪在身边的兄弟了吧。
现在的所谓的特戒服,或者有麻痹的私服 无一例外全部都有防麻属性的装备,这是为什么?还不是因为麻痹太过变态?在人少的私服,麻痹戒指是绝对的统治力。而对比麻痹,复活属性更受各个私服的青睐,本人也吃过不少复活的亏 有的服简直没法打,毕竟两管血那可不是开玩笑。
每个人喜欢的风格不同吧,我就喜欢那种在哪里杀多少干就完了的游戏,不喜欢打两下给你看五分钟CG打个任务让我全世界跑一圈骗你在线时间的这种类型。简洁明了的就是“去哪里、杀多少、得到啥”三要素就完事了。