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传奇新玩家:02年有幸12区敦煌服务器,有幸在毒舌山谷去盟重的路上见过提,噬魂法杖的法师路过、稀缺程度相当于当时的屠龙。
传奇老玩家:04年年底05年年初不玩的,那时锻炼金刚石升级不是遥不可及的梦,有钱什么都有了。传奇当初太经典了,确实是自己作死的。
传奇玩家回忆:主流炼狱,魔杖,银蛇的时候最好玩,主流裁决,骨玉,龙纹的时候人就开始少了,屠龙的时候游戏开始下坡了。
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九几年玩sf,野外的鹿确实会跑(盛大的传奇世界里面鹿不会跑)。暗殿的话,外面越弱的怪,暗殿里面越强。鸡,鹿,多钩猫啥的都有。鸡是打不死的。鹿打死有鹿茸。世界杯的时候还有什么飞火流星啥的,也打不死。
这个游戏根本就不在游戏圈,而是另一种社交形式存在,不是游戏也不是玩家,不过这两种奇葩天生一对,就别老往游戏这边靠。
法师武器加准确无用,那期真是颠覆我三观,没办法,实践是检验真理的唯一标准,我最近才在一个服搞到12的血饮,瞬间不香了。血饮是盛大魔改的只有血僵尸爆因为稀有才贵,正统韩版血饮魔法只有2-3加准确只是为了偶尔可以砍怪,韩版道士40级以后装备都有带攻击属性,早期还是以物理加魔法输出为主。
韩服很多装备都是一个阶段几套同属性的装备,有些有套装效果,早期那些什么隐藏属性的谣言可能就是来自韩服的一些套装属性装备。分享一个游戏,没必要纠结啥官服不官服的,那都是二十年前的东西了,早已是记忆里的东西了。就以之前的HGE引擎的内容就行,其他引擎差距很大,玩法很多不一样。
热血传奇的公会战是我最难忘的回忆之一。每周的战斗都充满了激情和紧张,为了荣誉和领地,我们与其他公会展开了激烈的争斗。那种团队合作和配合的感觉,让我深刻体会到团队的力量和胜利的喜悦。